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コナミ音ゲー近況@2018.10

 今年の10月1日、PS版ビートマニアが発売されて
ついに20周年となりました。アーケードはもうすぐ21周年になりますが。
 おめでたいことでもありますし、改めてすごいと思います。

 自分も、PS版ビートマニア発売まもなく、プレイし始めたので、
音ゲープレイ暦20年を迎えました。音ゲー遊んで20年(゚∀゚) !
 もう、生涯かけても、一番好きなゲームジャンル
(メーカーはコナミ)になると思ってるので、
これからも連綿と続いてくれたらええな、と思っています。
 記念に5鍵のプレイ動画もアップしましたw。


 ついでに音ゲー近況かいときます。
全体的にみて、確実に腕は落ちてきていますorz。
 ちょっと前までは保てていたのですが;。
月2~3回のプレイ頻度で、主にやってるのは
単調なリズムゲーム、となっていたら、
いろいろ狂ってくるのかも知れません。

 向上心とか、とんでもない;。腕前維持で必死ですw。
それでもこれからもコナミ音ゲー大好きです( ´∀`)。



 IIDXも完全なエンジョイプレイですね。
クリアマークも”過去の栄光”ってのばっかりです。
 それでも、まだまだ楽しめているのは
ありがたい限りです。
 クリアはしゃあないとしても、スコアはもっときつい。
クリアできてもD評価、ってのがザラですw。
キャラリザルト(A以上)がめったに見られません。
 ギターの時と比べても、左手の動きも悪いし、
もうちょいプレイ機会増やしたいなぁ・・・。


 ギタドラも似たような感じでしょうか。
でもこっちは、4~5ぐらいをぬるぬるやってて、
爽快感に欠けても、かえって、しっかり楽しめている
ような気がします。
 Country DayやSMILE FOR YOUも新しく帰って
来ましたし、まだまだ楽しめます( ´∀`)。

 ノスタルジアは、前シリーズのイベントの
”KAC演奏会”のリバイバル回で、
自分としては、いろんな意味で結構厳しい条件の中、
”Carezza”を無事、解禁でき、KAC決勝演出を
味わえたのが、とても嬉しかったです♪
 演出については、事前情報を入れてなかったので、
感動しましたね~。むっちゃかっこよかったです( ´∀`)。
 

 他のゲームでは、ポップンで、”moon_child”と
”Funky Sonic World”が移植されていたのに
びっくりしました。
 特にムンチャは、これまで門外不出(多分;)だったので、
もしかしたら、カレッツアみたいに、
次回のノスタルジアのKAC決勝曲になるのでは
ないかなー、と考えてたんで;。


 ダンスゲームの新作、"DANCE RUSH"も一回
やってみましたが、うまく、既出2作と差別化が
できていて、けっこう面白かったです。
 動画投稿されているもので、サファリのリミックスが
あったのにはびっくりしましたw。

 
 ダンスゲームといえば、思い出したように時々
DDRをやるのですが、↓(後ろ)の矢印に
なかなか反応ができなくなってしまった模様です;。
 良く考えてみたら、真後ろ、って、どのゲームでも
あんまり触れる機会がない反応ですね。いままで
そんなに考えることがなかったことに気づきました。
 最近は、選曲リストにふっと出てきていた
”灼熱BEACH SIDE BUNNY”に、半ば条件反射で
挑んで、叩きのめされましたw。そりゃ、シングル、
ダブル共に☆7ですしね・・・。



 他は全然やってません。
大阪駅の梅三小路のタイトーステーションで
先日、ダンエボを見かけて、2、3回やったぐらいです。
振り、ほとんど忘れてましたがw。
 またBEMANIシリーズ全部のイベント
やってくれへんかなぁ・・・。
 BEMANI学園みたいなのが恋しいです。


 他社の音ゲー(キッズカードゲーム除く)は、
新しく出た”オンゲキ”ってのを
1回やった以外は全くやっていません。
 

 以上、PSビーマニ20周年と自分の音ゲープレイ20周年に
ひっかけて、音ゲー近況を書いてみました。

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